SRE兼スクラムマスターのブログ

チーム開発が好きなエンジニアブログです。検証した技術やチームの取り組みを書いていきます。

チーム

成熟度 のギャップがあるとチームが辛くなる

この度、1年ぶりくらいに スクラムマスター として仕事をする機会ができたので 事前準備としてチームにヒアリングして気づいたことをまとめておく. 背景 やったこと チームのヒアリング チームの成熟度を可視化 まとめ 背景 今回は新しく スクラム開発を始め…

「ONE TEAM」を目指したが、コラボレーションは簡単じゃない

はじめに 2019年にラグビーワールドカップで「ONE TEAM」という言葉が流行り、ラグビーだけでなく仕事場でも「ONE TEAM」という言葉を使ってチーム作りしている現場もあると思います。 私の現場も「ONE TEAM」というキーワードが出てきてみんな賛同して目指…

チームサポートするにあたって心掛けていること

はじめに 社内で新しいチームにをサポートしていくことになりました。 チームリーダーの方やマネージャーと「1 on 1」を実施して、抱えている問題や 自分が協力できそうなことを話し合い、7月から本格的にサポートしていくことになりましたが、自戒の念を込…

「1 on 1」ふりかえったら自分のためになっていた

はじめに 去年の9月に新チームが発足し、チームメンバーに何かできることがないかを考えたときに「1 on 1」という選択肢を選択しました。 そこから「1 on 1」を始めて半年以上たちましたので、やってきたことをふりかえり、気づきをまとめようと思います。 …

Agile Talks vol.1に参加した話:ふりかえり 「チームは問題解決を見てはいけない」について考える

Agile Talks vol.1に参加してきました。 楽しい話がたくさん聞けたので自分の頭の中を整理するためにも メモを記録に残そうと思います。 agiletalks.connpass.com Agile Talks とは? @teyamaguさんが企画しているです。 ただただ@teyamaguさんが聞きたい講…

インセプションデッキを20人くらいでやった話

大人数でインセプションデッキを決める機会があったので自分たちがやったこと、わかったことをまとめておく。 今後、大人数でやる機会があるときに参考になればと思う。 ここではインセプションデッキの詳細については特に説明しない。 インセプションデッキ…

モブプログラミング を2年間続けて気づいたこと

モブプログラミングを始めてから2年ほど立つが、この2年間の間でチームが3回ほど変わっている。 チームの形成期から機能期まで何度か経験したおかげで、 その時々でモブプログラミングを行っている経緯が違うことに気づいたので、まとめておこうと思う。 モ…